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Córdoba-Argentina
Alhambra

 

Autor: Dirk Henn
Editor: Queen (D), Überplay (USA)
Año: 2003
Jugadores recomendados: 2-6
Duración: 60 minutos
Precio aproximado: 27?
Disponibilidad: media-baja
Complejidad reglas: muy baja
Edad: no muy recomendable para niños
Mecánica: puzzle, compra
Independencia idioma: total
Juego del Año 2003 (Spiel des Jahres)



Tema:
En Granada va a comenzar la construcción de uno de los edificios más impresionantes de la edad media.
Allí llegan constructores de todo el mundo dispuestos a desempeñar la tarea, erigiendo torres, estancias,
fuentes y pabellones. El jugador que consiga construir la Alhambra más suntuosa y harmoniosa será el ganador. L
a mecánica es muy simple, en su turno cada jugador puede realizar una acción:
o conseguir dinero, o pagar con él uno de los edificios del mercado.
Las construcciones que va comprando cada jugador van conformando, siguiendo unas simples reglas de conexión,
un palacio a gusto del jugador. En las rondas de puntuación se contabiliza cuales son las Alhambras que tienen más edificios
de un tipo determinado, así que iremos comprando edificios según los que tengan los otros jugadores y su posibilidad de
edificación (según las reglas) en nuestro palacio.

Sumario:
Seguimos con el recorrido a través de los juegos del año. Alhambra es otro juego introductorio de reglas muy sencillas,
temática atractiva y diseño elegante (aunque no hace justicia al edificio original). Algunos jugadores le achacarán su
poca interacción ya que no hay comercio o intercambio.

El juego es muy diferente de 3 a 6 jugadores, ya que la competencia por adquirir los edificios es muy fuerte, y es posible que al llegar tu turno, ya hayan comprado lo que a ti te interesaba.


 

Un Alhambra en pleno desarrollo

Esto incluye el juego básico

 

Descripción: Precio: Imagen
Alhambra Juego Básico $225



 

 

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