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Autor: Dirk
Henn
Editor: Queen (D), Überplay (USA)
Año: 2003
Jugadores recomendados: 2-6
Duración: 60 minutos
Precio aproximado: 27?
Disponibilidad: media-baja
Complejidad reglas: muy baja
Edad: no muy recomendable para niños
Mecánica: puzzle, compra
Independencia idioma: total
Juego del Año 2003 (Spiel des Jahres)

Tema:
En Granada va a comenzar la construcción de uno de los
edificios más impresionantes de la edad media.
Allí llegan constructores de todo el mundo dispuestos a
desempeñar la tarea, erigiendo torres, estancias,
fuentes y pabellones. El jugador que consiga construir
la Alhambra más suntuosa y harmoniosa será el ganador. L
a mecánica es muy simple, en su turno cada jugador puede
realizar una acción:
o conseguir dinero, o pagar con él uno de los edificios
del mercado.
Las construcciones que va comprando cada jugador van
conformando, siguiendo unas simples reglas de conexión,
un palacio a gusto del jugador. En las rondas de
puntuación se contabiliza cuales son las Alhambras que
tienen más edificios
de un tipo determinado, así que iremos comprando
edificios según los que tengan los otros jugadores y su
posibilidad de
edificación (según las reglas) en nuestro palacio.
Sumario:
Seguimos con el recorrido a través de los juegos del
año. Alhambra es otro juego introductorio de reglas muy
sencillas,
temática atractiva y diseño elegante (aunque no hace
justicia al edificio original). Algunos jugadores le
achacarán su
poca interacción ya que no hay comercio o intercambio.
El juego es muy diferente de 3 a 6 jugadores, ya que la
competencia por adquirir los edificios es muy fuerte, y
es posible que al llegar tu turno, ya hayan comprado lo
que a ti te interesaba.

Un Alhambra en pleno
desarrollo |

Esto incluye el
juego básico |
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Descripción: |
Precio: |
Imagen |
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Alhambra Juego
Básico |
$225 |
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